2008-03-09

Shade

パストレーシング最初大域照明にラジオシティの直接光+間接光でやったら計算にすごい時間が掛かっていたので、中断してパストレーシングだけでレンダリング以前のバージョンより比べ物にならないくらいラジオシティ重くなった気がする。
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