Shade

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パストレーシング最初大域照明にラジオシティの直接光+間接光でやったら計算にすごい時間が掛かっていたので、中断してパストレーシングだけでレンダリング以前のバージョンより比べ物にならないくらいラジオシティ重くなった気がする。
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遊びで作ったつもり

練習のつもりでいじってた特にテーマはない
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Shade 10レンダリング画像

Shade10バージョンアップverが届いたので早速レンダリングしてみたパストレーシング 大域照明なしパストレーシング 大域照明ラジオシティレンダリングしたものは同じ形状です。心なしかレンダリング速度が速くなった気がしないでもない。
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ロケット

アニメに出てくるロケットみたいな今までリアルに作ろうとしていましたが、リアルにしようと思うと本物の資料とかないとできません。もちろん三面図を使って正確に部品を作っていくことも必要です。だけど、仕事でやっているわけではないから”リアル”を意識...
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Shade バージョンアップ

Shade11からは、2つ前以降からのバージョンアップしかできなくなります。例Shade9→Shade11 可能Shade8→Shade11 不可能Shade8以前のソフトを使っている人は、バージョンアップは今回が最後のチャンスになるようで...
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