個人的には悪くなったのかな。ヤン魂。
バトルは1対複数になるのが常のようですが、バトルの仕様は1対1を想定して作られているように感じる。複数を相手にするときは旋風脚で蹴散らして逃げて一人になってから戦うのが常識なのかな?
あと、いろんなところで書かれてるけど重くなったね
できるだけ軽く作るのが目標だって発表してたけど、やっぱりフル3Dは重くなっちゃうよね。
前作からの延長だからやってるけど、新規だったらもうやめてるかもしれない。
バイク×DIY×アウトドア×パソコンなどいろんなことに興味があり、いろいろしてみるブログ。アウトドアなのかインドアなのか分からねぇな
個人的には悪くなったのかな。ヤン魂。
バトルは1対複数になるのが常のようですが、バトルの仕様は1対1を想定して作られているように感じる。複数を相手にするときは旋風脚で蹴散らして逃げて一人になってから戦うのが常識なのかな?
あと、いろんなところで書かれてるけど重くなったね
できるだけ軽く作るのが目標だって発表してたけど、やっぱりフル3Dは重くなっちゃうよね。
前作からの延長だからやってるけど、新規だったらもうやめてるかもしれない。
ただいも
旅行から帰ってきましたよ~
さーて、メールチェック~と。
ん?
疾走、ヤンキー魂。オープン特攻テスト 12月10日(水)17:00
・・・・・
ちょっと行ってくる。
追記 18:29
まだ始まってないみたい
復活祭本番には微塵も参加していないわけですが。
25日からクライアントのダウンロード開始
29日から復活するわけですが、復活についてルールが設けられています
ルールというよりゲームの仕様説明かな
いやぁ~、見事に忘れておりました(^^;
最後の1クリックはみんなが押せるので今から行って来ます!
本日21:00より、疾走、ヤンキー魂。復活記念式典が開催されます。
なお、第一期ヤン魂。の参加資格は本日までに会員登録した人だけですよ~
疾走、ヤンキー魂。にて桜の木プロジェクト始動中!!
今すぐ俺たちの男気を注入し桜の木を咲かせるのだ!
現時点で30万クリック。まだまだ足りないぜ!
ヤン魂。公式サイトhttp://www.yantama.jp/